O Mercado de Apostas Desportivas em Portugal: Crescimento, Dados e Tendências 2025–2026

Em 2020, o mercado de jogo online em Portugal estava a recuperar de um período de crescimento lento. Cinco anos depois, em 2025, o GGR acumulou um crescimento de 175% face a esse ponto de partida. São números que não têm precedente na história do sector em Portugal, e que colocam o mercado nacional numa trajectória muito acima da média europeia. Quando acompanho estes dados ao longo dos anos, o que me impressiona não é apenas a magnitude do crescimento — é a sua consistência trimestre após trimestre, mesmo em períodos sem grandes eventos desportivos que possam inflar artificialmente os volumes.
A receita bruta de jogo online nos primeiros nove meses de 2025 totalizou 1,071 mil milhões de euros, um crescimento de 8% face ao período homólogo de 2024. O total apostado no mesmo período ultrapassou os 16,7 mil milhões de euros, mais 10,2% do que em 2024. São os números que definem o estado atual do mercado — e a base a partir da qual as projeções para os próximos anos são construídas.
GGR Portugal 2025: Números Trimestrais
Para perceber a dinâmica do mercado, os dados trimestrais são mais informativos do que os anuais. Revelam sazonalidade, o impacto de eventos específicos, e a trajectória real do crescimento.
O quarto trimestre de 2024 foi excepcional: receita bruta de 323 milhões de euros, um crescimento de 42,1% face ao mesmo período de 2023. Este pico reflete a sazonalidade do futebol — o quarto trimestre coincide com a fase de grupos da Champions League, as primeiras jornadas decisivas da Primeira Liga e os grandes jogos de fim de ano das principais ligas europeias.
O primeiro trimestre de 2025 registou uma correção esperada: 284,7 milhões de euros de GGR, cerca de 11,9% menos do que o trimestre anterior. Esta queda não é sinal de abrandamento — é sazonalidade estrutural. O primeiro trimestre tem menos eventos desportivos de alto perfil e o volume de apostas reflete isso.
O segundo trimestre de 2025 foi marcado pelo calendário competitivo: 457,3 milhões de euros em volume de apostas desportivas à cota, impulsionado pela densidade de finais de época nas principais ligas e pelos playoffs de basquetebol da NBA. O terceiro trimestre consolidou a tendência, com o IEJO a render 89,8 milhões de euros ao Estado — mais 8,8% do que no terceiro trimestre de 2024.
O mercado fechou 2024 com 1,1 mil milhões de euros de GGR total — o primeiro ano a ultrapassar este marco histórico. “O mercado de jogo online em Portugal está sólido, com crescimento sustentado em comparação com 2024”, notava uma análise editorial de 2025, que ao mesmo tempo sublinhava fragilidades: queda de atividade no início de 2025, concentração excessiva em slots e futebol, e número crescente de autoexclusões.
+175% desde 2020: O Que Explica Este Crescimento
Um crescimento de 175% em cinco anos não acontece por acaso. Há factores estruturais que explicam esta trajectória — e percebê-los é relevante tanto para contextualizar o mercado como para entender o que pode acontecer nos próximos anos.
O primeiro factor é a digitalização acelerada pelo período de 2020-2021. O encerramento de estabelecimentos físicos de jogo e a redução de atividades presenciais empurrou uma geração de apostadores para as plataformas online pela primeira vez. Muitos ficaram. O hábito de apostar online instalou-se num segmento que antes preferia ou simplesmente nunca tinha tentado o online.
O segundo factor é a evolução das plataformas mobile. Em 2020, as apps de apostas eram funcionais mas com limitações. Em 2025, mais de 75% das apostas em Portugal são feitas via smartphone ou tablet. Essa transição não é apenas tecnológica — é comportamental. Apostar tornou-se parte do ritmo de consumo de conteúdo desportivo: ver o jogo no telemóvel e apostar no mesmo ecrã é uma experiência integrada que não existia da mesma forma há cinco anos.
O terceiro factor é o crescimento da base de utilizadores: de menos de dois milhões de contas registadas em 2020 para quase cinco milhões no final de 2025. Esse crescimento implica novos apostadores a entrar no mercado regulado — parte dos quais viria do mercado ilegal, cujo combate o SRIJ intensificou significativamente.
Portugal no Contexto Europeu de Apostas
Portugal representa cerca de 2,7% do mercado de jogo online europeu, com uma projeção para 2025 que situa o mercado nacional entre 1,25 e 1,35 mil milhões de euros de GGR. O mercado europeu total atingiu 123,4 mil milhões de euros em GGR em 2024, com crescimento de 5% face a 2023.
A quota de mercado de 2,7% parece modesta para um país com cerca de 10 milhões de habitantes — mas o crescimento per capita tem sido acima da média europeia. O jogo online representou 39% do GGR total europeu em 2024, com previsão de ultrapassar 40% em 2025. “Esperamos que o jogo online cruze o importante marco de 40% de quota de mercado [em 2025]”, sublinhava Maarten Haijer, secretário-geral da EGBA, num comunicado de março de 2025, antecipando que esta tendência continuaria nos anos seguintes com o online a aproximar-se progressivamente do jogo terrestre.
Portugal está alinhado com esta tendência europeia, mas com uma particularidade: o crescimento do online em Portugal está a superar o terrestre de forma especialmente marcada. Nos primeiros nove meses de 2025, a receita do jogo online superou em 4,3 vezes a receita gerada pelo jogo territorial — casinos, bingos e salas de máquinas. Esta proporção é um dos indicadores mais expressivos da maturidade digital do mercado português.
Previsões para o Mercado Português em 2026
Com a base de crescimento que os dados de 2025 estabeleceram, as projeções para 2026 apontam para continuidade — mas com moderação no ritmo. O crescimento de 175% em cinco anos é excepcional e não é replicável indefinidamente; o mercado está a amadurecer e as taxas de crescimento vão necessariamente comprimir.
Os factores que vão moldar 2026 incluem: o calendário desportivo — um ano sem torneio de seleções europeu ou mundial é tipicamente mais fraco em volume do que um ano com megaevento; a evolução regulatória — qualquer alteração às regras de publicidade ou de licenciamento tem impacto direto no mercado; e a penetração mobile — à medida que o smartphone se consolida como canal dominante, a experiência de utilização torna-se o principal campo de diferenciação entre operadores.
Qual foi a receita total do jogo online em Portugal em 2024?
O mercado de jogo online em Portugal fechou 2024 com aproximadamente 1,1 mil milhões de euros de GGR (Gross Gaming Revenue) total — o primeiro ano a ultrapassar este marco histórico. O quarto trimestre de 2024 foi o mais expressivo, com 323 milhões de euros de GGR, representando um crescimento de 42,1% face ao mesmo período de 2023.
Qual é a posição de Portugal no mercado europeu de apostas online?
Portugal representa cerca de 2,7% do mercado de jogo online europeu, com uma projeção para 2025 entre 1,25 e 1,35 mil milhões de euros de GGR. O mercado europeu total atingiu 123,4 mil milhões de euros em GGR em 2024. Portugal tem registado crescimento acima da média europeia, com o online a representar 4,3 vezes a receita do jogo terrestre nos primeiros nove meses de 2025.
Criado pela redação de «Casas de Apostas Desportivas em Portugal».
